
在商业表现上,
近日,大槽点
《纪元 117:罗马和平》:50484人

《纪元 1800》: 25302人

《纪元 2070》: 11217人

《纪元 2205》: 7446人

然而,感觉像是被突然腰斩。
这导致大量玩家对游戏后续内容缺乏信心,大部分玩家都抱怨游戏的主线战役(剧情模式)“在中间部分戛然而止”,该游戏在Steam上的综合好评率仅为67%。尽管该系列在策略游戏市场中素以高质量和独特的进化深受好评(如前作《纪元 1800》),

在商业表现上,
近日,大槽点
《纪元 117:罗马和平》:50484人

《纪元 1800》: 25302人

《纪元 2070》: 11217人

《纪元 2205》: 7446人

然而,感觉像是被突然腰斩。
这导致大量玩家对游戏后续内容缺乏信心,大部分玩家都抱怨游戏的主线战役(剧情模式)“在中间部分戛然而止”,该游戏在Steam上的综合好评率仅为67%。尽管该系列在策略游戏市场中素以高质量和独特的进化深受好评(如前作《纪元 1800》),