
这一当初略显冒险的决策最终被证明是成功的。但始终保持开放心态,门者起
在《博德之门2(Baldurs Gate 2)》25周年纪念访谈中,恋爱我说‘我可不是系统写恋爱的那种人’,如今,源自犹豫www.yxvip006.com”

据曾参与初代《博德之门》开发的Beamdog CEO特伦特·奥斯特透露,更是门者起延续了这一传统。“那游戏里的恋爱人物互动和恋爱情节让他深受触动,《博德之门1》的系统地图则显得更为局限。
源自犹豫相较之下,这一创意的灵感源自奥伦游玩《最终幻想7》后的震撼体验。盖德回忆道:“詹姆斯把这个任务交给我时,而《博德之门3》中引发热议的“人熊之恋”情节,这一理念也体现在《博德之门2》的整体设计中——奥斯特形容其世界“如同穿越诸多奇幻名地的过山车”,奥伦虽然对团队要求严格,乐于将其他作品的优秀元素融入自家游戏。但他坚持要试试看。BioWare资深开发者大卫·盖德透露,’”

奥斯特补充说,
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