Nowakowski回忆道:“我们听到《阿卡姆骑士》的师撞消息时,

这让竞争关系更加复杂。蝠侠零售商决定哪些游戏能获得更好的谈巫亚星官网宣传窗口期,试图争取到足够的师撞营销预算和资源。”

幸运的是,CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的蝠侠艰难历程,我们可能会被直接碾压。谈巫这直接影响了游戏的师撞市场表现。心里很沉重。车蝙心里只有一个念头:完了,更糟糕的是,他们得知《阿卡姆骑士》将与《巫师3》在同一发售窗口竞争,

Nowakowski透露,他们的水平太高了,又是《巫师3》的合作伙伴,我们看到他们的演示后感到压力山大,他解释说,《巫师3》依然被誉为史上最出色的RPG之一。为《巫师3》腾出了市场空间。CDPR团队在欧洲、他们和我们一样在巡展中展示游戏,CDPR对市场推广充满焦虑,而华纳既是《阿卡姆骑士》的发行商,担心是否能与行业巨头在同一水平竞争。当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,

《巫师3》的发行由华纳负责,美国和英国的推广中遇到零售商的冷淡反应。
在接受PC Gamer采访时,2015年初,
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