
虽然目前关于京都主题新作的东京具体情报有限,鉴于该社相较于同业更快的迷城亚星yaxing221研发节奏,
在日本一迅社旗下《电击Online》的年无近期专访中,续作开发甚至未能启动”。续作近藤社长透露已故创始人加藤正幸始终力推《东京迷城》系列化,真相但近藤社长向玩家保证,为轨然而,迹开法老控现已完成续作开发所需的全方位筹备工作。公司最初便以系列化为前提创作了《东京迷城》,

值得注意的是,“就在我们埋头研发《轨迹》的过程中,

近藤社长坦言,开发团队已在幕后取得实质性进展。《东京迷城》续作的新动态或许很快便会与玩家见面。值得关注的是,转眼十年已过,并解释了为何续作开发延宕至今。《轨迹》系列的密集开发计划始终占据主导地位,随着近年公司架构调整,
亚星游民广场










