
以下为对话精华:
关于PS减少重磅游戏登陆PC的传闻:
双方均回应:“我们团队中无人被告知有任何游戏登陆PC的放缓。同时更多PS游戏游戏还将移植PC。但正积极加快部分PS游戏移植PC的时间表。这是我们一直希望推进的举措,我们认为未来您将主要看到State of Play活动,我们的主机将始终处于前沿,”

更多游戏登陆Xbox或Nintendo Switch的可能性:
回应:“多平台团队持续评估哪些游戏适合登陆Xbox和Switch等平台。可以说,渴望与大家分享一切。对于游戏,我们正大力拓展其他国家市场,”

您认为PlayStation能否在与玩家和消费者的沟通上做得更好?
回应:“这是我们内部乃至领导层经常讨论的话题。而游戏开发总存在不确定性。因为我们正大力进军其他市场。”
PS6的发售时间窗口:
回应:“我们的团队工作非常努力,探讨了PlayStation与PC相关的合作计划。我们希望硬件一旦就绪便能首发。而PS6将在几年内公布并启动营销。我们无法具体谈论登陆Xbox或Switch的游戏,”
日本拥有自身State of Play活动并成为首场的原因:
双方均回应:“跨部门协作已成为我们的重要焦点,您未来定会看到更多以特定市场为中心的State of Play活动,因此我们必须迎合消费者的所在。我们中大多数人也是热爱游戏的极客,因内部或市场变化导致事项取消。但您将看到一些游戏在6-8个月内推出,我们见过一些公司过早谈论事项,以利用主机发布的势头。PC和手持市场,基于我们的展望,
今日,问题在于,在PS6之前会有一款玩家喜爱的产品发布,或许早在明年就会出现。因为目前暂无其他可评论的项目。
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