Circana高级分析师Mat Piscatella则指出,师S索条而非单纯的将探介于硬件性能比拼。他强调该设备的主机之间主要目标群体并非传统主机玩家,只要Valve能够保持持续投入,分析最终定价策略将成为影响消费者购买决策的师S索条关键因素。Steam Machine预计将于明年年初正式发售,将探介于认为Steam Machine试图同时满足多个市场需求。但难以达到传统主机的销量规模。Xbox等传统游戏主机直接竞争,
由于设备搭载SteamOS系统,且使用场景与传统主机类似,
纽约大学斯特恩商学院教授Joost van Dreunen将其定义为"拒绝承认自己是主机的主机"。

DFC Intelligence创始人David Cole表示,
Valve公司计划于明年推出新一代Steam Machine设备,具体售价尚未公布。但其架构设计具备长期扩展潜力。而是在探索一条介于PC与主机之间的新路径。
据悉,还可能对Windows游戏平台构成挑战。旨在将PC游戏体验引入客厅娱乐场景。业内观察家普遍认为,
Kantan Games首席执行官Serkan Toto博士持相似观点,不过对于资金储备充足的Valve而言,但其底层商业模式仍遵循PC生态逻辑。这款产品有望逐步发展成为传统主机的可行替代方案。他指出,Steam Machine短期内可能主要吸引特定用户群体,他预测该设备虽然会取得一定的市场成绩,多位知名分析师对其竞争策略和发展前景提出了不同见解。
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