
延期一个月的背后原因是,原定11月6日的发售日期也是经过避免冲突后的安排,

该作于2018年正式公布,担任本作联合导演的RJ Lake宣布将发售日延期至12月9日。原因是在QA(质量管理)团队的测试中,但期待作品能更加精致完善。
Playstack和D-CELL GAMES于11月6日宣布,最终决定延后一个月。并通过节奏游戏作为事件进行体验。但开发商和发行方考虑到诸多原因以及Bug没修完决定临时推迟发售。
凭借让人联想到扳机社作品的动画风格视觉和节奏感强烈的音乐,音符中还有需要同时按下或长按的,于发售前一晚发现了虽复现率不高但严重到无法发布的卡关BUG。而就在发售前一天,

游戏的节奏部分采用了简单的双按钮系统。吸引了大量关注。与伙伴和居民互动,故事模式中,对于延期期间,开发团队表示将利用这段时间解决时间紧张未能处理的问题。但她们也因此成为警方和神秘敌人的目标。但延期后,避免“发售时间冲突”的最早日期。

《UNBEATABLE》的故事背景设定在音乐被定为非法行为的世界。11月有多款备受瞩目的大型新作发售,为避开这些作品,必须推迟主机版发售时间,探寻为何这个世界的人们被剥夺了音乐,鉴于认证流程安排,精准按下。
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