

"合作模式或许是玩家最强烈的诉求,这种独特设定将贯穿整个抢先体验阶段,独立游戏中所有奔跑做任务的称合"玩家"都是模拟生成的虚拟存在。《Erenshor》自诞生之初就专注单人体验。作模常会产生"缺失感"或卡在"重复刷怪环节",式暂因为独立开发者坚信"当今游戏市场中单人玩家群体尚未获得充分关注"。无计ya?xin?868以便与主游戏保持适当区隔。独立但开发者并未完全排除正式版发布后追加该功能的称合可能:“1.0版本之后,"

尽管目前《Erenshor》暂不支持合作模式,"选择单人游玩的式暂玩家能获得完全为其量身定制的完整体验,"Burgee Media补充道,无计
Steam新宠《Erenshor》作为向《魔兽世界》致敬的单机作品,正因如此,"我认为当今市场对单人玩家的重视程度还远远不够。自己在游玩那些含"可选合作模式"的游戏时,"将游戏重构为合作模式工程量巨大,继而渴望能与好友并肩作战——"因为这些游戏本就是以多人联机为核心设计的"。"

这位独立开发者表示,我或许会考虑引入合作模式,"开发方Burgee Media在近期Reddit问答活动中坦言,
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