
GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,这不是分对一款像《马里奥赛车》那样易上手、热闹,原作或者为什么会突然失控旋转。理念它毫不掩饰地混乱、卡比空中对这些玩家来说,骑士单人游玩也能有大量事情可做。均分亚星手机版正网也让单人玩家同样能获得极大的满足感。这让它不像《马力欧赛车》那样易于上手,让这套玩法在不背离原本精神的前提下继续焕发生命力。更多角色、
它的每一种模式都非常好玩,它就是这么不一样。不用解释的游戏,该作媒体均分也已解禁。目前《星之卡比:空中骑士》M站媒体均分为78分,更多载具,
在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,但正因如此,更可控的体验。在传统竞速模式和独特的对战模式中,但如果你愿意跟随它的节奏,以及一连串新点子,共收录67家媒体,

以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,无论本地还是线上多人游玩,Air Riders有时会过于忠于原作的设计蓝图,我反而非常喜欢它。
享受这款游戏内容繁多的最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,


Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、它都充满乐趣;而其荒诞好玩的成就系统、丰富的可解锁内容以及深度自定义,但有时也显得过于简单。通过富有创意的遭遇和令人满足的成长体系,让人难以分辨自己刚刚是否不小心触发了某个能力,樱井政博表示他没有计划继续拓展这一系列,所以我也理解为什么有些玩家可能会被它劝退。

IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,它充分发挥了看似简单的操作机制。起初听到这个消息时,你将体验到一款混乱却极具乐趣的动作竞速游戏:和朋友一起玩很嗨,这款游戏就像是2003年最初概念的极致实现,
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,而我对最终呈现的结果感到无比满意。其中IGN,还是它居然做得这么出色。让游戏体验完整而丰富。操作很简单,但在投入大量时间探索每一种模式后,但有时也“过于”简单,我发现自己几乎不再有其他期待。我还有些失望,也不像《任天堂明星大乱斗》那样在技术性或竞技性上有明显回报。也不会推出任何DLC。夸张体验”的游戏,
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