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《歧路旅人》用超预期建造系统 重新定义:慢生活RPG
单机

《歧路旅人》用超预期建造系统 重新定义:慢生活RPG

在《歧路旅人0》定档12月4日发售之际,开发团队透露游戏内的城镇建造系统规模远超初期规划。导演木寺康宏在接受外媒采访时坦言,连开发团队自身都对该系统的完整度感到惊讶。据木寺回忆,团队曾多次向制作人铃木 ...

《黑道圣徒》初代总监或将有机会为游戏开发前传
二次元

《黑道圣徒》初代总监或将有机会为游戏开发前传

《黑道圣徒》初代总监近日透露,自己已受邀为一款潜在的前传游戏准备企划案,这为该系列的回归燃起了一丝希望。克里斯·斯托克曼曾在Volition工作室担任初代《黑道圣徒》的设计总监,之后离开并创立了独立工 ...