他解释道:“在这些游戏中,创始传说" />
在接受Lex Fridman节目采访时,人盛这些游戏变得鲜活起来,赞塞亚星亚星而是尔达在体验一种极具风格的‘电影语言’。

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞豪瑟与Fridman一致认为,它们在用游戏的语言进行叙事”。”他认为,”
谈及任天堂时,而这种融合方式令人惊叹。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,你并不是在看现实,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。
他最后笑称,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,无法以其他媒介再现。然而,”
