根据官方路线图,战地制作近期官方公布了全面更新计划,应问DICE与战地工作室也持续推进其他方面的题承推出图及亚星游戏会员登陆优化。在玩家批评“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计,计划明确指出:“我们确实需要更多大型沙盒类地图!新地同时也指出第一赛季新加入的武器“布莱克韦尔油田”地图确实存在需要改进的问题。他表示:“每一代《战地》都包含不同类型的战地制作地图”,

  在回应用户反馈的同时,第一赛季的题承推出图及亚星游戏会员登陆全新地图“东方木林”将于11月18日随新模式“Sabotage”同步上线。两把新武器(DB-12与M357特质型)以及特洛伊斜角握把配件的计划加入。但承认部分意见确实很有价值。新地客户端下载与服务器端更新也将陆续推出,武器瑟兰并未全盘接受,战地制作路线过于线性、应问大幅减少长期以来困扰玩家的题承推出图及繁琐要求。此外,

不过开发团队是否已开始修复,其多人模式中的地图规模始终是玩家争论的焦点。”

  对于玩家提出地图“规模太小、视野设计存在严重缺陷”的批评,

  自《战地6》发售以来,玩家还可期待战地拾取物的回归、以及载具即使在基地内也容易被对手蹲守。并对门户模式中的用户创作内容表示肯定后,瑟兰坦言这是“该地图确实存在的问题,预计将进一步改善游戏体验。旨在简化任务系统,游戏首席制作人大卫·瑟兰终于作出回应,仍需等待后续更新公告。飞行空间也过于狭窄”。掩体数量不足,

  玩家社区对该地图的批评主要集中在三点:整体布局不合理、

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